Basic Authenticator

Mirror включает в себя Basic Authenticator в папке Mirror / Authenticators который просто использует простое имя пользователя и пароль.

  • Переместите скрипт Basic Authenticator в инспектор к объекту в вашей сцене имеющий компонент Network Manager

  • Компонент Basic Authenticator будет автоматически присвоен к полю Authenticator в Network Manager

Когда вы закончите, это должно выглядеть примерно так:

  • Учетные данные сервера могут быть установлены во время разработки или во время выполнения программы

  • Учетные данные клиента будут установлены во время выполнения, например, из полей ввода пользовательского интерфейса до вызова NetworkManager.singleton.StartClient();

Вам не нужно ничего назначать в Event Listeners, если только вы не хотите подписаться на события в своем собственном коде для своих собственных целей. У Mirror есть внутренние прослушиватели для обоих событий.

Last updated