Basic Authenticator
Mirror включает в себя Basic Authenticator в папке Mirror / Authenticators который просто использует простое имя пользователя и пароль.
Переместите скрипт Basic Authenticator в инспектор к объекту в вашей сцене имеющий компонент Network Manager
Компонент Basic Authenticator будет автоматически присвоен к полю Authenticator в Network Manager
Когда вы закончите, это должно выглядеть примерно так:
Учетные данные сервера могут быть установлены во время разработки или во время выполнения программы
Учетные данные клиента будут установлены во время выполнения, например, из полей ввода пользовательского интерфейса до вызова
NetworkManager.singleton.StartClient();
Вам не нужно ничего назначать в Event Listeners, если только вы не хотите подписаться на события в своем собственном коде для своих собственных целей. У Mirror есть внутренние прослушиватели для обоих событий.
Last updated